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Reglas de Dixit: Guía Completa

Aprende a jugar Dixit con nuestra guía completa. Incluye preparación, reglas básicas, sistema de puntuación, variantes de juego y preguntas frecuentes.

Actualizado el 29/05/2025
30 min read
Wiki Dixit
Partida de Dixit en progreso mostrando cartas y tablero

Partida de Dixit en progreso mostrando cartas y tablero

Reglas de Dixit: Guía Completa

Bienvenido a la guía definitiva de las reglas de Dixit. En esta sección encontrarás todo lo que necesitas saber para jugar y dominar este fascinante juego de interpretación visual y narrativa. Desde la preparación inicial hasta las variantes más creativas, aquí tienes toda la información en un solo lugar.

Partida de Dixit

Preparación del Juego

Reglas Básicas de Dixit: Cómo Jugar

En esta página encontrarás una explicación detallada de las reglas básicas de Dixit, perfecta para quienes se acercan al juego por primera vez o necesitan refrescar sus conocimientos.

Partida de Dixit en progreso

Objetivo del juego

El objetivo de Dixit es ser el primer jugador en alcanzar 30 puntos (o tener la mayor cantidad de puntos cuando se agote el mazo). Los puntos se consiguen a través de la creación e interpretación de pistas verbales relacionadas con las cartas ilustradas.

Componentes

Una caja de Dixit contiene:

  • 84 cartas ilustradas: Cada una con arte único y surrealista
  • 6 conejos de madera: Fichas de jugador para el marcador de puntos
  • 36 fichas de voto: 6 sets numerados del 1 al 6
  • 1 tablero de puntuación: Para registrar los puntos de cada jugador

Preparación

  1. Colocar el tablero: Sitúa el tablero de puntuación en el centro de la mesa.
  2. Distribuir componentes: Cada jugador elige un conejo de madera y recibe el set correspondiente de fichas de voto.
  3. Posicionar conejos: Todos los conejos se colocan en la casilla 0 del tablero de puntuación.
  4. Barajar y repartir: Baraja todas las cartas y reparte 6 a cada jugador.
  5. Formar el mazo: Las cartas restantes se colocan boca abajo formando el mazo de robo.

Preparación de una partida de Dixit

Secuencia de juego

Dixit se juega en rondas, cada una siguiendo estos pasos:

1. Selección del narrador

  • El primer narrador se elige al azar.
  • En las rondas siguientes, el rol de narrador pasa al siguiente jugador en sentido horario.

2. Selección de carta y pista

  • El narrador examina las 6 cartas de su mano.
  • Elige una carta y, sin mostrarla, da una pista verbal relacionada con ella.
  • La pista puede ser una palabra, frase, sonido, o incluso una canción tarareada.
  • Coloca la carta elegida boca abajo frente a sí mismo.

Ejemplo: El narrador mira una carta que muestra un árbol con una casa en sus ramas y dice: "Hogar en las alturas".

3. Selección de cartas por los demás jugadores

  • Cada jugador (excepto el narrador) selecciona de su mano la carta que mejor coincida con la pista dada.
  • Entregan sus cartas boca abajo al narrador.

4. Mezcla y revelación

  • El narrador mezcla su carta con todas las recibidas.
  • Coloca las cartas boca arriba en la mesa, numerándolas consecutivamente.

Cartas reveladas durante una ronda

5. Votación

  • Cada jugador (excepto el narrador) vota secretamente por la carta que cree que pertenece al narrador.
  • Para votar, seleccionan la ficha de voto con el número correspondiente a la carta elegida.
  • Todos revelan sus votos simultáneamente.

Nota: No se puede votar por la carta que uno mismo ha aportado.

6. Puntuación

La puntuación sigue estas reglas:

  • Si todos adivinan la carta del narrador: El narrador recibe 0 puntos y todos los demás reciben 2 puntos.
  • Si nadie adivina la carta del narrador: El narrador recibe 0 puntos y todos los demás reciben 2 puntos.
  • Si algunos pero no todos adivinan la carta del narrador: Tanto el narrador como quienes adivinaron correctamente reciben 3 puntos.
  • Puntos adicionales: Cada jugador (excepto el narrador) recibe 1 punto por cada voto que reciba su propia carta.

Ejemplo: En una partida de 5 jugadores, 2 jugadores adivinan la carta del narrador. El narrador recibe 3 puntos, los 2 jugadores que adivinaron reciben 3 puntos cada uno. Además, uno de los jugadores que no adivinó recibe 2 votos por su carta, ganando 2 puntos adicionales.

7. Robo de cartas

  • Todos los jugadores (incluido el narrador) roban cartas del mazo hasta tener 6 en mano.
  • Si el mazo se agota, se continúa jugando con las cartas disponibles.

8. Nuevo narrador

  • El rol de narrador pasa al siguiente jugador en sentido horario.
  • Se inicia una nueva ronda.

Fin de la partida

La partida termina cuando:

  • Un jugador alcanza o supera los 30 puntos, o
  • Se agota el mazo de robo y ya no es posible jugar una ronda completa

El jugador con más puntos es el ganador. En caso de empate, los jugadores empatados comparten la victoria.

Consejos para dar buenas pistas

La clave de Dixit está en el equilibrio de las pistas:

  • Demasiado obvias: Si todos adivinan tu carta, no recibirás puntos.
  • Demasiado crípticas: Si nadie adivina tu carta, tampoco recibirás puntos.
  • Equilibradas: Busca pistas que algunos jugadores puedan relacionar con tu carta, pero que no sean evidentes para todos.

Consejo: Considera el conocimiento compartido con los otros jugadores. Referencias a experiencias comunes, cultura popular o intereses compartidos pueden funcionar bien.

Reglas para casos especiales

Partidas con 3 jugadores

En partidas de 3 jugadores, se aplican estas modificaciones:

  • Cada jugador recibe 7 cartas en lugar de 6.
  • Cada jugador (excepto el narrador) selecciona 2 cartas que coincidan con la pista.
  • La votación y puntuación siguen las reglas normales.

Partidas con 7-12 jugadores (con Dixit Odyssey)

Para grupos más grandes, se recomienda usar Dixit Odyssey, que incluye:

  • Componentes para hasta 12 jugadores
  • Un sistema de votación adaptado con pizarras secas
  • Reglas ligeramente modificadas para agilizar el juego

Errores comunes

  • Dar pistas demasiado descriptivas: Las pistas no deben describir elementos visuales específicos de la carta.
  • Olvidar robar cartas: Asegúrate de robar hasta tener 6 cartas al final de cada ronda.
  • Votar por tu propia carta: No está permitido votar por la carta que tú mismo has aportado.

Sistema de Puntuación en Dixit

El sistema de puntuación de Dixit es uno de los elementos más ingeniosos del juego, ya que equilibra perfectamente la necesidad de crear pistas que sean suficientemente claras pero no demasiado obvias. Esta guía explica en detalle cómo funciona la puntuación, ofrece estrategias para maximizar tus puntos y responde a las dudas más comunes.

Tablero de puntuación de Dixit

Reglas básicas de puntuación

Puntuación para el narrador

El narrador puede recibir puntos de dos maneras:

  • 3 puntos: Si al menos un jugador, pero no todos, adivina correctamente su carta
  • 0 puntos: Si todos los jugadores adivinan su carta o si ninguno la adivina

"El equilibrio perfecto es la clave: una pista demasiado obvia o demasiado críptica te dejará sin puntos. Debes encontrar ese punto intermedio donde algunos, pero no todos, puedan identificar tu carta." - Reglamento oficial de Dixit

Puntuación para los demás jugadores

Los jugadores que no son narradores pueden recibir puntos de varias maneras:

  • 3 puntos: Por adivinar correctamente la carta del narrador
  • 1 punto: Por cada voto que reciba su propia carta
  • 2 puntos: Si nadie adivina la carta del narrador o si todos la adivinan (además de los puntos por votos recibidos)

El tablero de puntuación

El tablero de Dixit utiliza un sistema de "pista de carreras" donde los conejos de los jugadores avanzan según los puntos obtenidos:

  • Casillas numeradas: Del 0 al 30 (en la mayoría de versiones)
  • Conejos de colores: Cada jugador tiene un conejo de un color diferente
  • Movimiento: Los conejos avanzan tantas casillas como puntos obtenidos en cada ronda

Ejemplos prácticos de puntuación

Ejemplo 1: Pista equilibrada

  • Situación: Partida de 5 jugadores. El narrador da una pista y 2 jugadores adivinan su carta.
  • Puntuación:
    • Narrador: 3 puntos (algunos jugadores adivinaron, pero no todos)
    • Jugadores que adivinaron: 3 puntos cada uno
    • Jugadores que no adivinaron: 0 puntos por adivinar + puntos por votos recibidos (si los hay)

Ejemplo 2: Pista demasiado obvia

  • Situación: Partida de 4 jugadores. El narrador da una pista y todos los demás jugadores adivinan su carta.
  • Puntuación:
    • Narrador: 0 puntos (todos adivinaron)
    • Demás jugadores: 2 puntos cada uno (por el fallo del narrador)

Ejemplo 3: Pista demasiado críptica

  • Situación: Partida de 6 jugadores. El narrador da una pista y ningún jugador adivina su carta.
  • Puntuación:
    • Narrador: 0 puntos (nadie adivinó)
    • Demás jugadores: 2 puntos cada uno (por el fallo del narrador) + puntos por votos recibidos

Ejemplo 4: Votación dispersa

  • Situación: Partida de 5 jugadores. El narrador da una pista, 1 jugador adivina su carta, y los otros 3 jugadores votan por cartas diferentes.
  • Puntuación:
    • Narrador: 3 puntos (al menos uno adivinó, pero no todos)
    • Jugador que adivinó: 3 puntos
    • Jugadores cuyas cartas recibieron votos: 1 punto por cada voto recibido

Estrategias de puntuación

Para el narrador

Estrategia del "punto medio"

  • Objetivo: Conseguir que aproximadamente la mitad de los jugadores adivinen tu carta
  • Técnica: Ajusta la dificultad de tus pistas según el grupo
  • Ventaja: Maximiza tus posibilidades de obtener 3 puntos
  • Ejemplo: En una partida de 5 jugadores, apunta a que 2 jugadores adivinen tu carta

Estrategia de "conoce a tu público"

  • Objetivo: Dar pistas que solo ciertos jugadores entenderán
  • Técnica: Utiliza referencias que solo algunos jugadores captarán
  • Ventaja: Permite controlar quién probablemente adivinará tu carta
  • Ejemplo: Usa referencias a películas que solo algunos de tus amigos han visto

Estrategia de "adaptación dinámica"

  • Objetivo: Ajustar la puntuación actual
  • Técnica: Pistas más difíciles cuando vas ganando, más accesibles cuando vas perdiendo
  • Ventaja: Te permite mantenerte competitivo a lo largo de la partida
  • Ejemplo: Si vas muy por delante, arriesga con pistas más crípticas

Para los votantes

Estrategia de "carta engañosa"

  • Objetivo: Hacer que otros jugadores voten por tu carta
  • Técnica: Elige una carta que encaje perfectamente con la pista del narrador
  • Ventaja: Puedes ganar puntos incluso si no adivinas la carta correcta
  • Ejemplo: Si la pista es "libertad", elige una imagen con pájaros volando o banderas ondeando

Estrategia de "observación del narrador"

  • Objetivo: Adivinar correctamente la carta del narrador
  • Técnica: Presta atención a los gestos, tono de voz y patrones del narrador
  • Ventaja: Aumenta tus posibilidades de obtener 3 puntos por adivinar
  • Ejemplo: Observa si el narrador mira inconscientemente hacia cierta carta o cambia su tono de voz

Estrategia de "voto estratégico"

  • Objetivo: Evitar que el narrador puntúe
  • Técnica: Coordina implícitamente con otros jugadores para que todos voten igual o ninguno acierte
  • Ventaja: Todos los votantes ganan 2 puntos mientras el narrador no puntúa
  • Ejemplo: En partidas con jugadores experimentados, a veces emerge esta dinámica naturalmente

Puntuación según el número de jugadores

Partidas de 3 jugadores

En partidas de 3 jugadores (el mínimo recomendado):

  • Dinámica: Cada jugador aporta 2 cartas en lugar de 1
  • Impacto en puntuación: Más opciones para confundir, pero también más posibilidades de recibir votos
  • Estrategia recomendada: Las pistas deben ser más específicas para distinguir entre más cartas

Partidas de 4-6 jugadores

En partidas con el número estándar de jugadores:

  • Dinámica: El sistema de puntuación funciona de manera óptima
  • Impacto en puntuación: Equilibrio perfecto entre narrador y votantes
  • Estrategia recomendada: Sigue las reglas estándar y ajusta la dificultad de las pistas según el grupo

Partidas de 7-12 jugadores (con Dixit Odyssey)

En partidas grandes con Dixit Odyssey:

  • Dinámica: Se utilizan sistemas de votación simultánea
  • Impacto en puntuación: Mayor dispersión de votos, más difícil para el narrador
  • Estrategia recomendada: Como narrador, usa pistas más accesibles; como votante, busca distinguirte del grupo

Variantes de puntuación

Variante "Puntuación progresiva"

  • Regla especial: Los puntos se duplican en las últimas 5 rondas
  • Impacto: Permite remontadas y mantiene la tensión hasta el final
  • Mejor para: Grupos con diferencias de nivel o partidas con niños y adultos

Variante "Puntuación por equipos"

  • Regla especial: Los jugadores se dividen en equipos y suman sus puntos
  • Impacto: Fomenta la colaboración y estrategias conjuntas
  • Mejor para: Grupos grandes o eventos sociales

Variante "Puntuación sin tablero"

  • Regla especial: Se lleva la cuenta en papel o con una aplicación
  • Impacto: Permite jugar en cualquier lugar o con componentes incompletos
  • Mejor para: Viajes o situaciones donde no se dispone del tablero

Preguntas frecuentes sobre puntuación

¿Qué ocurre si hay un empate al final de la partida?

Según las reglas oficiales, si hay un empate al final de la partida, todos los jugadores empatados comparten la victoria. No hay reglas de desempate oficiales, aunque algunos grupos utilizan variantes como "una ronda más" o "gana quien haya sido mejor narrador".

¿Cuántos puntos se necesitan para ganar?

La partida termina cuando un jugador alcanza o supera los 30 puntos (en el tablero estándar) y se encuentra al final de una ronda completa. El jugador con más puntos en ese momento gana la partida.

¿Se pueden obtener puntos negativos?

No, en Dixit no existen los puntos negativos. Lo mínimo que puedes obtener en una ronda es 0 puntos.

¿Cómo se registran más de 30 puntos?

Si un jugador supera los 30 puntos (el máximo del tablero estándar), simplemente se da la vuelta al tablero y se continúa contando, o se lleva la cuenta aparte. Sin embargo, recuerda que la partida termina cuando alguien alcanza o supera los 30 puntos al final de una ronda completa.

¿Qué ocurre si dos jugadores llegan a 30 puntos en la misma ronda?

Si dos o más jugadores alcanzan o superan los 30 puntos en la misma ronda, gana quien tenga más puntos. Si hay un empate exacto, ambos jugadores comparten la victoria.

Consejos para llevar la puntuación

Uso del tablero físico

  • Ventajas: Visual, intuitivo, parte de la experiencia estética del juego
  • Desventajas: Limitado a 30 puntos, puede ser voluminoso para viajes
  • Consejo: Coloca el tablero en un lugar accesible para todos los jugadores

Aplicaciones digitales

  • Ventajas: Precisas, pueden gestionar partidas largas, ocupan poco espacio
  • Desventajas: Menos inmersivas, requieren batería
  • Recomendaciones: "ScoreKeeper", "Board Game Scorer" o aplicaciones específicas para Dixit

Papel y lápiz

  • Ventajas: Simple, no requiere componentes adicionales, flexible
  • Desventajas: Menos visual, posibilidad de errores
  • Consejo: Usa una tabla con los nombres de los jugadores y columnas para cada ronda

Conclusión

El sistema de puntuación de Dixit es mucho más que una forma de determinar un ganador: es un mecanismo ingenioso que incentiva la creatividad y el equilibrio en las pistas. Entender bien cómo funciona te permitirá no solo maximizar tus puntos, sino también disfrutar de la rica experiencia que ofrece este juego único.

"La belleza de la puntuación en Dixit es que premia precisamente lo que hace especial al juego: la capacidad de comunicar de forma sugerente, ni demasiado obvia ni demasiado críptica. Es un sistema que celebra el punto medio, la sutileza y la conexión entre mentes." - Jean-Louis Roubira, creador de Dixit

Variantes de Juego para Dixit

Aunque Dixit es maravilloso con sus reglas estándar, existen numerosas variantes que pueden renovar la experiencia, adaptarla a diferentes grupos o simplemente añadir un nuevo desafío. Esta guía recopila tanto las variantes oficiales como las creadas por la comunidad, ofreciendo nuevas formas de disfrutar de este juego único.

Diferentes disposiciones de cartas de Dixit

Variantes oficiales

Variante para 3 jugadores

Esta variante viene en el reglamento oficial para adaptar el juego al mínimo de jugadores:

  • Cambios en las reglas: Cada jugador aporta 2 cartas (en lugar de 1) cuando no es el narrador
  • Impacto en el juego: Más opciones para elegir, mayor confusión potencial
  • Ventajas: Mantiene el equilibrio del juego con pocos jugadores
  • Desventajas: Requiere más atención para recordar qué cartas ha aportado cada uno

Variante para equipos

Recomendada en el reglamento para grupos grandes:

  • Cambios en las reglas: Los jugadores se dividen en equipos de 2-3 personas que colaboran
  • Impacto en el juego: Fomenta la discusión y estrategia conjunta
  • Ventajas: Ideal para introducir nuevos jugadores o para eventos sociales
  • Desventajas: Puede ralentizar el ritmo del juego con las deliberaciones

Variante para niños

Simplificación recomendada para jugar con los más pequeños:

  • Cambios en las reglas: El narrador simplemente describe su carta sin intentar ser críptico
  • Impacto en el juego: Se convierte en un juego de observación y asociación simple
  • Ventajas: Accesible para niños desde 4-5 años
  • Desventajas: Pierde parte de la profundidad estratégica

Variantes populares de la comunidad

Dixit Inverso

Una de las variantes más populares creada por la comunidad:

  • Cambios en las reglas:
    1. Todos los jugadores (excepto el narrador) eligen una carta de su mano y la colocan boca abajo
    2. El narrador las mezcla, las revela y debe crear una pista que se ajuste a todas ellas
    3. Los jugadores votan por la carta que creen que mejor representa la pista
  • Impacto en el juego: Invierte completamente la dinámica, desafiando al narrador
  • Ventajas: Refrescante para grupos experimentados, ejercita diferentes habilidades creativas
  • Desventajas: Puede resultar muy difícil para el narrador con cartas muy dispares

Dixit Historia

Una variante narrativa que conecta todas las rondas:

  • Cambios en las reglas:
    1. El primer narrador comienza una historia con su pista
    2. Cada narrador siguiente debe continuar la historia donde la dejó el anterior
    3. Al final, se repasa toda la historia creada colectivamente
  • Impacto en el juego: Crea una narrativa coherente a lo largo de la partida
  • Ventajas: Fomenta la creatividad narrativa y la memoria
  • Desventajas: Puede limitar las opciones de los narradores posteriores

Dixit Temático

Una variante que añade restricciones creativas:

  • Cambios en las reglas:
    1. Antes de comenzar, se elige un tema (películas, música, literatura, etc.)
    2. Todas las pistas deben estar relacionadas con ese tema
  • Impacto en el juego: Añade un desafío adicional para los narradores
  • Ventajas: Ideal para grupos con intereses comunes específicos
  • Desventajas: Puede resultar difícil para jugadores no familiarizados con el tema

Dixit Progresivo

Una variante que aumenta gradualmente la dificultad:

  • Cambios en las reglas:
    1. En la primera ronda se juega normalmente
    2. En cada ronda siguiente se añade una restricción adicional (solo una palabra, solo sonidos, etc.)
    3. Las restricciones se acumulan o rotan según lo acordado
  • Impacto en el juego: Incrementa el desafío a medida que avanza la partida
  • Ventajas: Mantiene el interés en partidas largas, añade variedad
  • Desventajas: Requiere recordar las restricciones acumuladas

Variantes para diferentes tamaños de grupo

Variante para 2 jugadores

Aunque Dixit está diseñado para 3+ jugadores, esta variante lo adapta para solo 2:

  • Cambios en las reglas:
    1. Cada jugador recibe 7 cartas
    2. Se colocan 4 cartas adicionales boca arriba en la mesa
    3. El narrador da su pista y coloca su carta mezclada con las 4 de la mesa
    4. El otro jugador debe identificar la carta del narrador
    5. Si acierta, ambos reciben 2 puntos; si falla, el narrador recibe 4 puntos
  • Impacto en el juego: Se convierte en un juego más directo de adivinación
  • Ventajas: Permite disfrutar de Dixit en pareja
  • Desventajas: Pierde parte de la dinámica social del juego original

Variante para grupos grandes (7-12 jugadores)

Para cuando tienes más de 6 jugadores sin Dixit Odyssey:

  • Cambios en las reglas:
    1. Los jugadores se dividen en equipos de 2 personas
    2. Cada equipo actúa como un solo jugador (comparten mano y decisiones)
    3. Se juega normalmente con estas "entidades" de 2 personas
  • Impacto en el juego: Añade una capa de discusión y consenso
  • Ventajas: Permite incluir a más jugadores, fomenta la socialización
  • Desventajas: Puede generar desacuerdos dentro de los equipos

Variante para fiestas (12+ jugadores)

Para eventos con muchos participantes:

  • Cambios en las reglas:
    1. Se forman 2-3 mesas independientes con sus propios mazos
    2. Después de cada ronda, algunos jugadores rotan a otra mesa
    3. Al final se suman los puntos individuales de todas las mesas
  • Impacto en el juego: Permite jugar con grupos muy numerosos
  • Ventajas: Ideal para eventos, permite que todos interactúen eventualmente
  • Desventajas: Requiere varios juegos base y buena organización

Variantes según nivel de experiencia

Variante para principiantes

Para introducir nuevos jugadores gradualmente:

  • Cambios en las reglas:
    1. Se eliminan las penalizaciones por pistas demasiado obvias o crípticas
    2. El narrador puede dar pistas más elaboradas o incluso explicar su razonamiento
  • Impacto en el juego: Reduce la presión sobre los nuevos jugadores
  • Ventajas: Facilita la entrada al juego, enfocándose en la diversión
  • Desventajas: Pierde parte del desafío estratégico

Variante para expertos

Para grupos que buscan un desafío adicional:

  • Cambios en las reglas:
    1. El narrador solo puede usar una palabra como pista
    2. No se permiten nombres propios ni referencias directas
  • Impacto en el juego: Aumenta significativamente la dificultad
  • Ventajas: Desafío adicional para grupos experimentados
  • Desventajas: Puede resultar frustrante si el grupo no está preparado

Variante competitiva

Para grupos que buscan mayor intensidad:

  • Cambios en las reglas:
    1. Se juega por rondas con un número predeterminado (10-15)
    2. Los jugadores pueden "robar" puntos a otros si identifican correctamente quién votó por cada carta
  • Impacto en el juego: Añade un elemento de deducción social
  • Ventajas: Incrementa la tensión y el factor estratégico
  • Desventajas: Puede generar un ambiente demasiado competitivo

Variantes temáticas

Dixit Cinematográfico

Una variante para amantes del cine:

  • Cambios en las reglas:
    1. Las pistas deben ser títulos de películas o frases célebres del cine
    2. Se puede añadir la restricción de géneros o épocas específicas
  • Impacto en el juego: Añade una capa de conocimiento cinematográfico
  • Ventajas: Ideal para grupos de cinéfilos
  • Desventajas: Puede excluir a jugadores con menos conocimientos de cine

Dixit Musical

Perfecta para amantes de la música:

  • Cambios en las reglas:
    1. Las pistas deben ser títulos de canciones o fragmentos de letras
    2. El narrador puede tararear brevemente la melodía como parte de la pista
  • Impacto en el juego: Añade un elemento auditivo al juego
  • Ventajas: Divertida para grupos con intereses musicales
  • Desventajas: Puede resultar difícil para quienes no reconozcan las referencias

Dixit Literario

Para grupos con intereses literarios:

  • Cambios en las reglas:
    1. Las pistas deben ser títulos de libros o citas literarias
    2. Se puede restringir a ciertos géneros o autores
  • Impacto en el juego: Añade profundidad cultural y literaria
  • Ventajas: Educativa y estimulante para amantes de la literatura
  • Desventajas: Puede resultar excluyente para quienes no lean habitualmente

Variantes con componentes adicionales

Dixit con temporizador

Para mantener un ritmo ágil:

  • Cambios en las reglas:
    1. Se establece un límite de tiempo (30-60 segundos) para que el narrador dé su pista
    2. Otro límite para que los jugadores elijan sus cartas y voten
  • Impacto en el juego: Añade presión y agiliza la partida
  • Ventajas: Evita que la partida se alargue demasiado
  • Desventajas: Puede generar estrés en jugadores más reflexivos

Dixit con dados

Una variante que añade aleatoriedad:

  • Cambios en las reglas:
    1. Se utiliza un dado de 6 caras
    2. Antes de cada ronda, el narrador lanza el dado
    3. El resultado determina una restricción para la pista (1: una palabra, 2: sonido, etc.)
  • Impacto en el juego: Añade variedad y desafíos aleatorios
  • Ventajas: Cada ronda es diferente, mantiene la frescura
  • Desventajas: Algunas restricciones pueden resultar muy difíciles

Dixit con papel y lápiz

Una variante que añade un elemento de dibujo:

  • Cambios en las reglas:
    1. En lugar de dar una pista verbal, el narrador hace un pequeño dibujo relacionado con su carta
    2. Los demás jugadores deben adivinar qué carta inspiró el dibujo
  • Impacto en el juego: Combina Dixit con elementos de Pictionary o Telestrations
  • Ventajas: Ideal para grupos muy creativos, añade un nuevo nivel de interpretación
  • Desventajas: Requiere habilidad para dibujar (aunque los dibujos malos pueden ser divertidos)

Preguntas Frecuentes sobre Dixit

Esta sección recopila las dudas más comunes sobre Dixit, desde cuestiones básicas sobre las reglas hasta preguntas específicas sobre expansiones, compatibilidad y estrategias. Si tienes alguna duda que no encuentres respondida aquí, no dudes en contactarnos.

Cartas de Dixit con signos de interrogación

Reglas básicas

¿Cuántos jugadores pueden participar en Dixit?

El juego base está diseñado para 3-6 jugadores. Con Dixit Odyssey o algunos accesorios adicionales, se puede jugar hasta con 12 jugadores. Existen variantes para 2 jugadores, pero la experiencia óptima se consigue con 4-6 jugadores.

¿Qué ocurre si todos los jugadores votan por la carta del narrador?

Si todos los jugadores adivinan correctamente la carta del narrador, este no recibe puntos y todos los demás jugadores reciben 2 puntos cada uno. Esto suele ocurrir cuando la pista es demasiado obvia.

¿Qué ocurre si ningún jugador vota por la carta del narrador?

Si ningún jugador adivina la carta del narrador, este no recibe puntos y todos los demás jugadores reciben 2 puntos cada uno. Esto suele ocurrir cuando la pista es demasiado críptica o abstracta.

¿Puede el narrador votar?

No, el narrador nunca vota. Su papel es proporcionar la pista y esperar a que los demás jugadores voten.

¿Qué ocurre si se acaban las cartas del mazo?

Si se acaban las cartas del mazo, se barajan las cartas descartadas para formar un nuevo mazo. El juego continúa normalmente.

¿Puede un jugador pasar su turno como narrador?

No, todos los jugadores deben asumir el papel de narrador cuando les corresponda. Parte del desafío y la diversión de Dixit es precisamente tener que crear pistas para cartas que pueden resultar difíciles.

Expansiones y compatibilidad

¿Cuántas expansiones de Dixit existen?

Hasta la fecha, existen más de 10 expansiones oficiales de Dixit, cada una con 84 cartas nuevas y un estilo artístico único. Las principales son:

  1. Dixit Quest (Dixit 2)
  2. Dixit Journey (Dixit 3)
  3. Dixit Origins (Dixit 4)
  4. Dixit Daydreams (Dixit 5)
  5. Dixit Memories (Dixit 6)
  6. Dixit Revelations (Dixit 7)
  7. Dixit Harmonies (Dixit 8)
  8. Dixit Mirrors (Dixit 9)
  9. Dixit Anniversary (10º Aniversario)
  10. Dixit Disney

Además, existen algunas cartas promocionales y ediciones especiales limitadas.

¿Son compatibles todas las expansiones entre sí?

Sí, todas las expansiones de Dixit son completamente compatibles entre sí. Las cartas tienen el mismo tamaño y diseño de reverso, lo que permite mezclarlas sin problemas.

¿Necesito el juego base para jugar con las expansiones?

Sí, las expansiones solo incluyen cartas adicionales y no contienen los componentes necesarios para jugar (tablero, conejos, fichas de votación). La única excepción es Dixit Odyssey, que puede funcionar como juego base independiente.

¿Cuál es la mejor expansión para empezar?

Según la comunidad, las expansiones más recomendadas para principiantes son:

  1. Dixit Memories: Por su accesibilidad y arte colorido
  2. Dixit Quest: Por su narrativa clara y temáticas reconocibles
  3. Dixit Disney: Por sus personajes familiares (especialmente para familias con niños)

La elección dependerá del gusto personal y el tipo de grupo con el que juegues habitualmente.

¿Cuántas cartas puedo mezclar a la vez?

Técnicamente, podrías mezclar todas las cartas de todas las expansiones, pero esto haría que el mazo fuera demasiado grande y difícil de manejar. La mayoría de jugadores recomiendan usar entre 150-200 cartas por sesión (aproximadamente el juego base más 1-2 expansiones).

¿Existe alguna diferencia entre las ediciones europeas y americanas?

No hay diferencias en el contenido o la calidad de las cartas. Las únicas diferencias pueden estar en el empaquetado, el idioma de las instrucciones o el nombre de algunas expansiones (por ejemplo, "Journey" se conoce como "Odyssey" en algunos mercados).

Estrategias y consejos

¿Qué tipo de pistas funcionan mejor?

Las mejores pistas suelen ser:

  • Ni demasiado obvias ni demasiado crípticas: Deben permitir que al menos un jugador, pero no todos, identifique tu carta
  • Multidimensionales: Pistas que puedan interpretarse de varias maneras
  • Personales pero universales: Referencias que tengan significado para ti pero que otros puedan entender
  • Evocadoras: Frases que despierten emociones o sensaciones

¿Cómo debo adaptar mi estrategia según el grupo?

  • Con jugadores nuevos: Usa pistas más directas y referencias populares
  • Con jugadores experimentados: Puedes ser más sutil y usar referencias más oscuras
  • Con grupos mixtos: Alterna entre pistas accesibles y desafiantes
  • Con amigos cercanos: Aprovecha las experiencias compartidas y bromas internas

¿Es mejor usar frases, palabras sueltas o sonidos como pistas?

No hay una respuesta única. Cada tipo de pista tiene sus ventajas:

  • Frases: Ofrecen más contexto y matices
  • Palabras sueltas: Son más ambiguas y versátiles
  • Títulos de canciones/películas: Evocan imágenes y emociones específicas
  • Sonidos/onomatopeyas: Sorprenden y añaden una dimensión sensorial

Lo ideal es variar según la carta y la situación.

¿Cómo puedo mejorar mi puntuación como narrador?

  • Observa las cartas de tu mano con detenimiento antes de elegir
  • Analiza el estilo de juego de tus oponentes para predecir sus elecciones
  • Adapta la dificultad de tus pistas según la puntuación actual
  • Presta atención a las pistas que funcionan con tu grupo específico

¿Cómo puedo mejorar mi puntuación como votante?

  • Escucha atentamente la entonación y gestos del narrador
  • Considera el estilo personal de cada narrador
  • Busca conexiones no obvias entre la pista y las imágenes
  • Observa las reacciones de otros jugadores al ver las cartas

Variantes y modos de juego

¿Cómo puedo jugar Dixit con solo 2 jugadores?

Aunque Dixit está diseñado para 3+ jugadores, existe esta variante para 2 jugadores:

  1. Cada jugador recibe 7 cartas
  2. Se colocan 4 cartas adicionales boca arriba en la mesa
  3. El narrador da su pista y coloca su carta mezclada con las 4 de la mesa
  4. El otro jugador debe identificar la carta del narrador
  5. Si acierta, ambos reciben 2 puntos; si falla, el narrador recibe 4 puntos
  6. Los roles se intercambian en cada ronda

¿Se puede jugar Dixit online?

Sí, existen varias plataformas que permiten jugar Dixit online:

  • Board Game Arena: Plataforma oficial con licencia
  • Tabletopia: Versión digital con las cartas originales
  • Aplicaciones móviles: Existen versiones oficiales para dispositivos móviles

Dudas específicas sobre componentes

¿Qué hago si pierdo algún componente?

  • Cartas: Puedes seguir jugando con las restantes sin problema
  • Conejos de puntuación: Puedes usar cualquier otro marcador
  • Fichas de votación: Puedes fabricarlas caseras o usar papelitos numerados
  • Tablero: Puedes llevar la puntuación en papel o usar aplicaciones

¿Cómo puedo proteger mis cartas de Dixit?

Para preservar tus cartas:

  • Fundas protectoras: Existen fundas específicas para el tamaño de Dixit (80x120mm)
  • Almacenamiento adecuado: Guárdalas en un lugar seco y sin luz directa
  • Manipulación cuidadosa: Evita comer o beber mientras juegas
  • Cajas organizadoras: Existen soluciones específicas para guardar múltiples expansiones

¿Las cartas de diferentes ediciones tienen tamaños distintos?

No, todas las cartas de Dixit, independientemente de la expansión o edición, tienen el mismo tamaño estándar (80x120mm). Esto garantiza su compatibilidad.

¿Existen diferencias de calidad entre las distintas ediciones?

La calidad de producción se ha mantenido consistente a lo largo de los años. Algunas ediciones muy antiguas pueden tener ligeras variaciones en el grosor del cartón, pero no afectan al juego.

Preguntas sobre el juego en general

¿Quién creó Dixit?

Dixit fue creado por Jean-Louis Roubira, un psiquiatra francés, y publicado por primera vez en 2008 por la editorial Libellud. Las ilustraciones originales fueron creadas por Marie Cardouat.

¿Qué premios ha ganado Dixit?

Dixit ha ganado numerosos premios, entre ellos:

  • Spiel des Jahres 2010 (Juego del Año en Alemania, el premio más prestigioso)
  • As d'Or 2009 (Juego del Año en Francia)
  • Golden Geek Award en varias categorías
  • Juego del Año en España, Italia y otros países

¿Qué significa el nombre "Dixit"?

"Dixit" es una palabra latina que significa "él/ella dijo" o "él/ella ha dicho". Es apropiado para un juego basado en dar pistas verbales y contar historias.

¿Existe algún juego similar a Dixit?

Varios juegos comparten mecánicas o elementos con Dixit:

  • Mysterium: Un Dixit cooperativo con elementos de deducción
  • Stella: Del mismo creador, con mecánicas similares pero diferentes
  • When I Dream: Juego de asociación de imágenes y palabras
  • Imagidice: Usa dados con imágenes en lugar de cartas

¿Dixit es adecuado para niños?

Sí, Dixit es excelente para niños a partir de 8 años. Fomenta la creatividad, el lenguaje y la empatía. Algunas expansiones (como Disney) son especialmente adecuadas para los más pequeños.

Preguntas sobre los artistas

¿Quiénes son los artistas de Dixit?

Cada expansión cuenta con un artista diferente:

  • Marie Cardouat: Dixit Original
  • Xavier Collette: Dixit Quest y Journey
  • Pierô: Dixit Origins
  • Franck Dion: Dixit Daydreams
  • Carine Hinder y Jérôme Pélissier: Dixit Memories
  • Marina Coudray: Dixit Revelations
  • Paul Echegoyen: Dixit Harmonies
  • Sébastien Telleschi: Dixit Mirrors
  • Varios artistas: Dixit Anniversary y Disney

¿Puedo comprar láminas o prints de las ilustraciones de Dixit?

Algunos artistas venden prints oficiales en sus sitios web personales o en plataformas como Etsy. Libellud también ha lanzado ocasionalmente productos oficiales como calendarios o libros de arte con las ilustraciones de Dixit.

¿Los artistas de Dixit han trabajado en otros juegos?

Sí, muchos de ellos han ilustrado otros juegos populares:

  • Marie Cardouat: "Marrakech", "Steam Park"
  • Xavier Collette: "Mysterium", "Abyss"
  • Pierô: "Ghost Stories", "Mr. Jack"
  • Franck Dion: Ha trabajado principalmente en animación
  • Marina Coudray: "Stella: Dixit Universe"
  • Paul Echegoyen: "Shadows Amsterdam"
  • Sébastien Telleschi: "The Grimm Forest"
  • Carine Hinder y Jérôme Pélissier: Han colaborado en varios proyectos editoriales

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